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音楽について

 RPGに使用される楽曲。
 音楽性/曲の完成度は勿論のことなので割愛します。

 RPGの音楽にとって最も重要なのは
曲と場面演出のベストマッチ
にあります。

 そのシーン、ダンジョンの雰囲気の演出のためには
無音」ですら最大の武器になる事もあります。


 ”BGM”は場面で使われ、雰囲気と曲がマッチする事で、
曲の魅力が何倍にも跳ね上がります。

 そのゲームをプレイした後、
BGMを聞くことで、ゲームの場面が思い浮かんでくる
という偉大な存在です。

 同じ場面、同じ洞窟や町などでも、
BGMが変更されるだけで、まるで世界が一転します。
「演出要素」として巨大な存在なのです。
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